Суббота, 15.08.2026, 00:42

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
«Выделите орфографическую ошибку мышью и нажмите Ctrl+Enter»

Видеоуроки по скетчу
Mr-BadДата: Суббота, 01.09.2012, 04:26 | Сообщение # 136
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
Ya toжe спасибо smile
 
belikДата: Воскресенье, 02.09.2012, 21:52 | Сообщение # 137
Группа: Мастера
Сообщений: 2951
Репутация: 563
Награды: 2
Статус: Offline
Забираем уроки здесь.
Проектирование в Скетче


Тот, что в центре, это я.
Мы не ищем лёгких путей.
Да пребудет с Вами СИЛА.
Отец Героин. Нас уже немного больше.
https://only-paper.ru/forum/70-6765-1
 
honceloorДата: Вторник, 04.09.2012, 07:14 | Сообщение # 138
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Забрал. Посмотрел. Всё-таки Sketchup - прога загадочная, таинственная... Сколько с ним вожусь, а всё что-то новое находится! Количество сегментов окружности всегда менял по-другому. А масштаб менять через атрибуты компонента - даже не знал, что это возможно! Но в бесплатной версии этого, кстати, нет! У меня стоят две версии - бесплатная (для всего-всего) и Pro portable (для импорта-экспорта).
Наверное, надо кое-какие приёмы самому сюда поместить. Если надо...
 
honceloorДата: Среда, 05.09.2012, 23:01 | Сообщение # 139
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Чтобы не плодить темы, пишу здесь. Наткнулся на вопрос: при разворачивании модели "выкройка" не лежит ни в одной плоскости. Можно, конечно, повращать её, но я делаю по-другому:
Имеется какая-то модель:

Развернули - "не лежит в плоскостях":

Рисуем в стороне лишний квадрат (полигон):

И продолжаем разворачивать, привязываясь к нему:

Выкройка легла правильно! Осталось удалить тот полигон-маячок.
Спасибо за внимание!
 
Mr-BadДата: Четверг, 06.09.2012, 03:06 | Сообщение # 140
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
"И продолжаем разворачивать, привязываясь к нему"...
Sproshu kak glupyj: kak? Bez oborotov?
 
honceloorДата: Четверг, 06.09.2012, 04:59 | Сообщение # 141
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Mr-Bad, попробую объяснить... Так как я пользуюсь для развёрток пл.Flattery, то у меня немного проще - этот плагин сразу превращает плоскости в группу и каждая последующая грань добавляется к этой группе, когда мы по ней тыцкаем! Так вот, после разворачивания основной модели рисуем квадратик, снова включаем Flattery и тыцкаем на получившейся развёртке, а затем по квадратику, развёртка сориентируется в плоскость последнего!
 
Mr-BadДата: Пятница, 07.09.2012, 03:35 | Сообщение # 142
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
Aha... Vy polzuetes', v etom sluchae, пл.Flattery...
Ya dumal, chto Vy deletete eto "normalno" ili v sluchae plugina Unfold Tool...
Eto bylo by horosho, nu tak ... Ya vsio ponial smile
 
honceloorДата: Пятница, 07.09.2012, 04:12 | Сообщение # 143
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Не "в этом случае", а всегда! Сравнение результатов для Unfold и Flattery:
 
Mr-BadДата: Пятница, 07.09.2012, 18:38 | Сообщение # 144
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
Hy da, na kartinkye imieyem tolko polovinu roboty Unfold'om...
Dumayu, finalna razvertka Unfold'om ispolzuye toze Flattery+квадратик
chtoby "при разворачивании модели "выкройка" лежaлa в одной плоскости"


Сообщение отредактировал Mr-Bad - Пятница, 07.09.2012, 18:39
 
honceloorДата: Пятница, 07.09.2012, 19:52 | Сообщение # 145
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Quote (Mr-Bad)
finalna razvertka Unfold'om ispolzuye toze Flattery+квадратик

Вполне! Но повторюсь ещё раз: FLATTERY сразу превращает плоскости в группу! И это есть хорошо! На предыдущем скрине видно, что UNFOLD оставил "следы" от разворачивании там, где не надо. А иногда получалось, что плоскости склеивались, и дальше разворачивались их куски. Далее. Flattery позволяет сразу экспортировать развёртку в SVG, но у меня версия 8, а плагин для 7-ой, у меня эта функция не сработала. А может, комп слишком слабый, не знаю...
 
Mr-BadДата: Суббота, 08.09.2012, 06:09 | Сообщение # 146
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
Dumayu, ponial ... wink
 
Mr-BadДата: Понедельник, 10.09.2012, 09:48 | Сообщение # 147
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
A plugin Slicer (for SketchUp) Vy videli?




http://www.cad-addict.com/2009....el.html
http://sites.google.com/site....rects=0

"butterford"...? smile


Сообщение отредактировал Mr-Bad - Понедельник, 10.09.2012, 09:49
 
honceloorДата: Понедельник, 10.09.2012, 21:31 | Сообщение # 148
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Репутация: 45
Награды: 0
Статус: Offline
Спасибо! Надо поиграться с настройками, а то на полпути Кетчуп завис! Но вещь ОЧЕНЬ хороша!!!
 
puzashushlikДата: Четверг, 13.09.2012, 07:35 | Сообщение # 149
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Награды: 0
Статус: Offline
Привестрвую, магистры графики!
Дела никогда с редакторами не имел, но сейчас заимел желание создать модель самому, то есть, взять скетчевскую модель, и сделать из нее выкройку.
Перечитал все темы раздела, просмотрел видео с обучением... Увы... То ли лыжи не едут, то ли я ненормальный..
Товарищи, научите, как же все-таки в скетч ПРО сохранить модель в 3ds? И расгруппировываю и выбираю детали по отдельности, и без выделения и с выделением, и вырезаю, вставляю в новый файл... Мне уже ни бубен, ни пляски не помогают... Нажимаю, "сохранить 3d", на пару секунд появляется окошко, типа процесс пошел, и в итоге, нет файла .3ds, плюс к этому программа закрывается...
Помогите, кто чем может...
 
Mr-BadДата: Четверг, 13.09.2012, 17:28 | Сообщение # 150
Группа: Опытные
Сообщений: 1387
Репутация: 467
Награды: 0
Статус: Offline
"в скетч ПРО сохранить модель в 3ds"
"нет файла .3ds, плюс к этому программа закрывается..."
Ochen' strannoye... Mожет chto to z programmoy...
Ved' versya PRO exportuyet v 3DS...
 
Поиск: