Добрый день, на форуме впервые, так что если вопрос был - извините.
В одной теме опытный пользователь написал следующее:
Quote
Всё зависит от самой игры, какого расширения текстуры в ней находятся...могут быть либо .dds, .pssg, ... Отсюда и начинать искать средства обработки и импорта текстур.
Очень бы хотелось услышать как это производится тоесть как определяется какой формат в игре используется и как искать эти самые средства обработки и импорта.
Я конечно понимаю что это может быть очень долго, но прошу знающих людей отписаться и лучше в скайп добавиться (Pedro00765)