В "оригинальном" Рино 4, кстати, есть команда Smash (Surface->Smash), которая в справке обозначена как
Quote
"The Smash command is a modified version of the UnrollSrf command. With UnrollSrf, the surface has to be linear in one direction to unroll, and with the Smash command it does not"
-- версия UnrollSrf, не требующая, чтобы поверхность имела одинарную кривизну. После разворачивания команда сравнивает площади исходной поверхности/развёртки и сообщает, сколько % точности потеряно.
1. Этот плагин умеет определять точность?
2. Чем он лучше (хорошо бы сравнить)?