[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
«Выделите орфографическую ошибку мышью и нажмите Ctrl+Enter»

Модератор форума: agrael  
Помогите с RhinoCEROS!
канопусДата: Среда, 12.11.2014, 00:56 | Сообщение # 526
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата alexlut ()
Если же продольные вертикальные разрезы тебе жизненно необходимы (ну вот нужна для копийности такая бочкообразность), то поправить их можно разделив сегменты и переместив их с поворотом. Либо просто удали неудачный крайний сегмент, и отзеркаль тот, который правильный, на его место.


Да , я так догадался сделать,получилось.

Насчет разворота развертки - это зло, с которым приходится мириться. Более того - необходимо всегда следить, не отразила ли программа твою развертку зеркально. За ней водится такой грешок. Ставь меточки на будущих стыках.

У меня как раз и развернуло зеркально левый бок. biggrin
 
edzzzik72Дата: Среда, 12.11.2014, 04:40 | Сообщение # 527
Группа: Мастера
Сообщений: 469
Репутация: 1553
Награды: 1
Статус: Offline
filindr, alexlut, Boatsmanok, мужики, я разобрался biggrin

будьте реалистами.
требуйте невозможного!
Че Гевара
МОЙ АЭРОПАРК
 
alexlutДата: Среда, 12.11.2014, 05:02 | Сообщение # 528
Мудрый Мамонт
Группа: Мастера
Сообщений: 4915
Репутация: 2890
Награды: 2
Статус: Offline
Ну рассказывай тада - мы-то не разобрались biggrin

Быстро, качественно и недорого — из этих трех вещей вы можете выбрать любые две.
 
edzzzik72Дата: Четверг, 13.11.2014, 01:43 | Сообщение # 529
Группа: Мастера
Сообщений: 469
Репутация: 1553
Награды: 1
Статус: Offline
alexlut, в общем, петрушка такая...
в тех примерах, что я выкладывал, никто не сделал того что я просил. видать, я плохо задал вопрос
моя проблема была в том, что после экспорта не совмещались верхняя и нижняя половина крыла
проблема решилась тем, что экспортировал эти половинки по отдельности, а сшивал уже в кореле
вот, как-то так biggrin


будьте реалистами.
требуйте невозможного!
Че Гевара
МОЙ АЭРОПАРК
 
alexlutДата: Четверг, 13.11.2014, 04:14 | Сообщение # 530
Мудрый Мамонт
Группа: Мастера
Сообщений: 4915
Репутация: 2890
Награды: 2
Статус: Offline
Ахахаха! А я изначально экспортировал по отдельности - одну как ты дал, вторую - чисто линиями. Вот и не видел косяка biggrin

Рад, что усё у порядкэ beer


Быстро, качественно и недорого — из этих трех вещей вы можете выбрать любые две.
 
канопусДата: Среда, 14.01.2015, 15:45 | Сообщение # 531
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
Подскажите по рендеру в рино(4 версия). Как выставить и настроить освещение ,чтоб получать снимки зд модели. У меня получаються либо темные либо засвеченные.
 
alexlutДата: Среда, 14.01.2015, 16:59 | Сообщение # 532
Мудрый Мамонт
Группа: Мастера
Сообщений: 4915
Репутация: 2890
Награды: 2
Статус: Offline
канопус, без иллюстрации трудно сказать.

Быстро, качественно и недорого — из этих трех вещей вы можете выбрать любые две.
 
takcoudДата: Среда, 14.01.2015, 21:43 | Сообщение # 533
Группа: Опытные
Сообщений: 760
Репутация: 407
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата канопус ()
Подскажите по рендеру в рино(4 версия). Как выставить и настроить освещение ,чтоб получать снимки зд модели.

Я рендер делаю не встроенными средствами, а использую V-Ray. Рино+V-Ray можно найти и довольно легко.
Если это то, что нужно, то могу написать пошагово, как этого добиться.
Получается вот так:
Прикрепления: 6494750.jpg (17.0 Kb)


Сообщение отредактировал takcoud - Среда, 14.01.2015, 21:54
 
канопусДата: Среда, 14.01.2015, 22:56 | Сообщение # 534
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
Сегодня уже пробовал установить V-Ray, пишет что типо не подходит. Попробую скачать пакет Рино+V-Ray.
И еще вопросик. При проэктировки модели нужно сразу учитывать толщину бумаги или уже дорабатывать детали ,когда развернуты. Кто как делает? . Допустим есть корпус, состоящий из внешней обшивки и внутренней. Толщина бумаги 0,25, две обшивки-0,5 мм. Пол салона , построенный по общим линиям получается нужно уменьшить на 0,5 мм. На рендере будет видна щель в 0,5 мм. Или в голове держать, что при распечатке нужно уменьшить деталь на 0,5 мм
 
alexlutДата: Среда, 14.01.2015, 23:49 | Сообщение # 535
Мудрый Мамонт
Группа: Мастера
Сообщений: 4915
Репутация: 2890
Награды: 2
Статус: Offline
канопус, тут приходится выбирать: либо модель, либо рендер. Если делаешь для красивой картинки - делай 3D, и не заморачивайся. А если-таки планируешь в дальнейшем развернуть, то забудь про вирей и прочее, и делай 3D-модель бумажной модели. Прорисовывай все толщины, все шипы каркаса и т. п. И будь готов к тому, что даже при таком подходе при сборке вылезут маленькие нестыковочки. Там прорезь забыл, сям - срез сделал не с той стороны. А если в голове держать - голова опухнет, а косяки умножатся biggrin

Ну и это... Мир замер в ожидании Рино 6, а ты на четверочке. Хотя для тренировки в наших целях и ее хватит.


Быстро, качественно и недорого — из этих трех вещей вы можете выбрать любые две.
 
канопусДата: Четверг, 15.01.2015, 01:08 | Сообщение # 536
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
alexlut понял. Но и на четверке можно работать. biggrin
 
slider2000Дата: Четверг, 15.01.2015, 17:09 | Сообщение # 537
Группа: Опытные
Сообщений: 727
Репутация: 218
Награды: 0
Статус: Offline
Цитата alexlut ()
Ну и это... Мир замер в ожидании Рино 6, а ты на четверочке. Хотя для тренировки в наших целях и ее хватит.

Цитата канопус ()
alexlut понял. Но и на четверке можно работать.

Тю... Мне дык вот и "троечки" (V3 SR5) вполне хватает:


А что касаемо "красивости" или "разворачиваемости", то можно ведь и совместить - красиво нарисовать для рендера, скопировать нарисованное в другой(скрытый) слой и там доработать детали под развёртку - учесть толщины материала, шипы и вырезы нарисовать, упростить двойную кривизну поверхностей до одинарной, чтобы получилась развёртка, и прочее такое по необходимости.



Влюблённость в Небо ты, земля, прости нам
Мы все, чуть-чуть возможно, но со сдвигом.
Ведь сросся каждый с Су-шкой или МиГ-ом
И кровь у нас, наверно, с керосином...
(с) Николай Анисимов


Сообщение отредактировал slider2000 - Четверг, 15.01.2015, 17:40
 
канопусДата: Четверг, 15.01.2015, 19:36 | Сообщение # 538
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
slider2000 красиво получается! Но ... у меня опять проблема.
Создавая модель мы стремимся повторить ее геометрию как можно достоверно, строя из простых поверхностей-полигональные.Вот у меня боковая наружняя деталь модели,построенная с помощью рельса- полиповерхность.Построенная правильно и соединяется join нормально. Мне нужно получить внутреннюю деталь. Применяю Offset Surface и получается полная ерунда, новая полиповерхность состоит из поверхностей но расположенных с зазором или наложены друг на друга.Каждая поверхность исходной сложной поверхности были смещены как отдельные (независимые) объекты.Объединить их не получается ,надо ручками доводить ,удалять неточности. Если просто копировать наружнюю обшивку как внутренюю, то это мне кажеться не совсем правильно, будут неправильные наружные размеры .А Offset Surface работает по нормали, что правильно.Постые поверхности получаются правильно, а вот поверхности склеенные -нет.Как правильно сделать внутреннюю обшивку? Или придется делать через к Offset curve и строить новую поверхность. Может написал не понятно ,тогда выложу рисунки.


Сообщение отредактировал канопус - Четверг, 15.01.2015, 19:44
 
slider2000Дата: Четверг, 15.01.2015, 21:29 | Сообщение # 539
Группа: Опытные
Сообщений: 727
Репутация: 218
Награды: 0
Статус: Offline
канопус,попробуй оффсетить не поверхности, а кривые. Потом полученные кривые "пригладить" ребилдом и строить внутренюю обшивку уже по ним. Оффсет кривых работает немного по-другому. В отличии от оффсета поверхностей, он (оффсет кривых) происходит параллельно относительно плоскости проекции, а не по нормали к исходной поверхности. С картинками, конечно было бы нагладнее представить что к чему. Глядишь, и советы были бы конкретнее.

Влюблённость в Небо ты, земля, прости нам
Мы все, чуть-чуть возможно, но со сдвигом.
Ведь сросся каждый с Су-шкой или МиГ-ом
И кровь у нас, наверно, с керосином...
(с) Николай Анисимов
 
канопусДата: Четверг, 15.01.2015, 23:50 | Сообщение # 540
Группа: Мастера
Сообщений: 646
Репутация: 675
Награды: 0
Статус: Offline
Попробую с картинками. Есть полиповерхность, склеенная join.Разные цвета, чтоб было видно поверхности.


Делаем Offset Surface, допустим 0,5 мм, получаем также полиповерхность


Но, новые поверхности,либо накладываются друг на друга, либо разрываются( так заложено в рино).
И в одну плоскость их не склеить, чтоб потом развернуть.




То есть их надо еще пилить и сращивать. А как по другому можно внутреннии части корпуса по проще.
slider2000 если делать через оффсет кривых, то внутреняя деталь не точна будет.А если как у меня деталь кривая, то внутреняя часть должна немного быть меньше чем наружняя, за счет толщины материала, а вот Offset Surface как раз это и учитывает


Сообщение отредактировал канопус - Четверг, 15.01.2015, 23:58
 
Поиск: